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Ingegneria · Arduino

Il banco di prova

Scrivi il codice, premi Avvia e guarda cosa succede sulla scheda: LED, pulsante, sensori, servo e terminale. Senza cavi e senza rompere niente.

Scegli una lezione, oppure parti da zero

SketchFermo.

SF UNO scheda simulata

LED
pin 13
Rosso
pin 8
Giallo
pin 9
Verde
pin 10
Pulsante
pin 2
Cicalino pin 6
muto
Servo pin 5
–
Terminale
Cosa è collegato alla scheda
  • Pin 13: LED integrato (blu)
  • Pin 8, 9, 10: LED rosso, giallo, verde. Su tutti funziona anche analogWrite, per regolare la luminosità
  • Pin 2: pulsante (usa INPUT_PULLUP: premuto vale LOW)
  • Pin 5: servomotore
  • Pin 6: cicalino (tone e noTone)
  • A0: manopola, da 0 a 1023
  • A1: sensore di luce, da 0 (buio) a 1023
  • A2: sensore di temperatura
I comandi che il simulatore capisce

pinMode, digitalWrite, digitalRead, analogWrite, analogRead, delay, millis, tone, noTone, map, constrain, random, min, max, abs.

Terminale: Serial.begin, print, println, available, read, readString, readStringUntil, parseInt.

Servo: attach e write. Variabili int, long, float, bool, String e array; if, else, for, while; funzioni tue.

Cosa non fa: librerie esterne, interrupt, puntatori, e le divisioni tra interi danno il risultato con la virgola. È un banco di prova per imparare, non un sostituto della scheda vera.

Dal simulatore alla scheda vera
  1. Premi Scarica .ino e apri il file con il programma ufficiale Arduino IDE (gratuito).
  2. Collega i componenti agli stessi pin: ogni LED vuole la sua resistenza (220 ohm).
  3. Collega la scheda con il cavo USB, scegli scheda e porta, premi Carica.

Per cominciare basta un kit base: scheda, breadboard, LED, resistenze, pulsanti, cavetti.

Un'idea in cantiere

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Arduino è un marchio dei rispettivi proprietari: questa pagina è un progetto indipendente da appassionato e non è collegata a loro. Il codice che scrivi resta nel tuo browser: non viene inviato né salvato sul sito.

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